2014年09月09日

簫敷艾栄


人はいつかその行いの報いを受ける
善いことも悪いことも


前略
・・・2年ぶりだと?
一体どうしたことだろう。

記憶にある限りでは人間性を捧げたり、モンスターを狩っていた、と思いながら発掘作業に従事していた。165Lvが開放され修羅を光らせ、絶望を焚べに旅立ち、心が折れておっぱいを眺め、また心を折りに行く。
死合、勝ち数、伸びない、オワ

近況としましては少しROに軸を戻しつつ、BOSSを回ったり。
ここもキャラ紹介等、更新せねばとたまに思ったり思わなかったりですが、ま、時間はないのです、ないったらない。
近々DLCであったりスタイリッシュピッケルアクションGだとか宝石リメイクだとかも控えていますし。
はぁメイドさんが欲しい。

それではこれにて
匆々



posted by 天城 at 21:09| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月28日

白兎赤烏



時は万物を運び去る。心までも。


 漸くのまともな記事になります!お待たせしました!待ってませんか、そうですか。
R化以降、何度かの修正で装備等やや振り回された感がありますが、いつまで続くのやら。
キャラクタ紹介に更新したとおり、全体を3次職化させつつメインの4thにあたるABのレベリングが現在の状況といったところでしょうか。
 最近はスカラバに至るまでのクエストを各キャラでまわしておりました。
皿クエ.jpg
 先生、火、強すぎです。

 これで手持ちのキャラの殆どは入場権を得た訳ですが、果たして。僕の周りではようやっとスカラバ攻略の兆しが見え始めたあたりです、行けると良いなぁ。

 そういえばRKのグラフィックが変更されましたね。
rk.jpg
 パンツレスラーを卒業し、やっと人前でペロスから降りることができました(*'Д')
 最近のGハンを久方ぶりにRKで参加させて頂きましたが、前衛職の動きがサッパリでしたね。今後のスカラバにしても先ずは形にすることが重要であるので、不足な職があれば出して行けるようにしたいですね。

posted by 天城 at 11:30| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月03日

道化芝居



感謝と純潔

 さてR後の環境にも慣れつつある今日ですが、如何お過ごしでしょうか。
私の現状としては、99/70到達済みであったキャラは3次職へ。WLの片方を除いてステとスキルも振り終えました。各人リセットは残した状態。
 転職はしたものの、流石に全てに満遍なく手をつけられる訳でもないので、現メインである4thHP、現ABをレベリング中。暫くの間は狩りの形態というよりは、育成、レベル上げの方面を優先させることになりそうです。
 
1stAB0.jpg
2ndAB.jpg
4thAB0.jpg
1stWL0.jpg
2ndWL.jpg
RK.jpg

狩り場が棚に集中しているのが少し気になりますが、LvUPによる狩り場の拡大、新規実装待ちでしょうか。
狭間・生体・ゲフェニア・トール辺りへは行ってみましたが、やはり棚が頭1つ抜けていますね。
posted by 天城 at 22:35| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月04日

厳格峻酷



−−わが胸にきびしき心をおきたまえり


 さてRを間近に控え、1.5倍。某所からは教範75を込で倍率412%と何やら世界が加速しているようです。僕としてはRに間に合うように4thHPを光らせる予定だったのですが、4倍を考慮すると土日のみの接続の残り時間でも94のLKがオーラまで持っていけるらしいという酷い計算が過ってしまい、急遽。
特化パイクは処分してあったので、休止中の知人を呼び出して96%特化を拝借。
LKaurast.jpg
 以前にカーサ狩りをしていた時と比べると、段違いの装備になってますね。
+7マグニキャップ→→→+4LowLvライド帽
悪魔の羽耳→→→イフリートの耳
ギャングスカーフ→→→ギャングスカーフ
+7メイルオブイフリート→→→+5火V鎧
+7フレームガードバックラー→→→+7アリスV盾
+7イミューンマント→→→+7イミューンD肩
+7ハイレベルブーツ→→→+4ソヒーV靴
ナイルローズオブミートスメル*2→→→スノウアSBP*2
+10QBhパイク(80%)→→→+10DFlDClパイク(96%)

 左、前回の装備から右のように変化。
 消耗品はハエ200・アイス450・sp回復剤を50程積み、適宜補給。
LKk-s.jpg
あるある。
LKk-s2.jpg
あるあr
 前回の時給がちょっと見当たらなかったので比較出来ないのですが、今回は上記装備で412%込で30min22.5M前後で安定。ネカフェ、教範等を除いた素の時給にすると1h/11Mくらいになります。土日しか時間がとれませんでしたが、何とか無事に漕ぎ付けることができました。
LKaura.jpg

HP4th&LKaura.jpg
 天使ssは撮れませんでしたが4thHPも無事に発光。最後はthor臨時で知り合ったHWさんに誘って頂いたthorペアにて。
 これでアークビジョップ・ウォーロック・ルーンナイト待ちに。
グラフィックは転生2次が良すぎ、あまり惹かれないのですが、♀アクビの後ろ姿は格好良いかなと思いました。ウォロクも個人的には好きです。RKはビキニ。
 大体のことはやったので後はR化後に考えようかな。


 僕が繋げるのがR化前ラスト、ということで我儘を言ってbossに付き合って頂きました!
100704_vs_arashi&Shinonome.jpg
100704_vs_cho&Shinonome.jpg
100704_vs_dl&Shinonome.jpg
100704_vs_hachi&Shinonome.jpg

普段は2pcだったので、久しぶりにペアでのboss狩りでした(・ω・)
レアらしきものはc帖・太陽剣・シュバイチェルサーベル。最後にそれなりにdropが有って良かった。
お付き合い有り難う!
posted by 天城 at 19:25| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月08日

無何有郷



「……人間の心って、どんな風に動いてゆくか誰も言えないわ」


 7月6日となったR化は果たして如何なることやら。
 R化前ということでLv上げ、装備の整理等を主に。Lv上げはともかくとして、装備の換装や購入物はRで吉と出るか凶と出るか、結果を待つばかりです。

 Lv上げ関連では2ndHiWizが発光。臨時で積み上げ、最後は東雲氏にお手伝い頂き。
HiWizAura.jpg
 潰れて真っ白な塊になってるけど天使なのよ>< 
HiWizAura2.jpg
 1stHiWizが発光した時は記事にすらしなかった気がするのに。ま、仕方ないですね男アカですもの。
 
 狩り方面では臨時・トールトリオにてご一緒したHiWiz氏にお誘いいただき、僕がHWを出してのトールペアを。
Thor3f,&Ch.jpg
 HW側としては、東雲氏HPと幾度か来ていたことも有り、最低限ではありますが狩りの形は成していたのでは、と思いたいです。
 狩りの経験回数自体が少なく、HPの許容を超える量を引いた際、QM・IWといったMobの隔離、調整が未だに出来ないですね……今後の課題としてはHPに合わせた動き、HPを補助するといった面になるでしょうか。

 臨時が少ない時は平地boss等たまに。
 今までは僕がHPで抱える側だったのですが、最近は火力側にも回らせて貰っています(・ω・)
vsPharaoh,&Shinonome.jpg
ファラオ・DQ等boss自体、もしくは取り巻きのAtkが低く抱えるのが容易なものは問題無いのですが、DL等ではやはり初見では無事故には遠く、苦戦していた様子でした。どちらもHP-火力と出せたほうが幅が利くというか、便利な場面もあるので頑張って貰いたいところですね。
posted by 天城 at 18:58| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月05日

暴飲暴食



アリガトウ。


 さて世間の例に漏れず、お休みだったのですがそれも今日で終わりのようで。
本当、休みに入るまではとても長かったのに、入ってしまうとあっという間なものですね。

 最近はHiPri、HiWizをメインにまた臨時にお世話になっております。思えば臨時に通うようになって、途中空いた期間はあれど随分と経ちました。
 結局のところ大半はLv上げの手段であって、オーラになれば見かけなくなるのは普通といえば普通なわけで、当り前なことなのですけれど。中にはオーラになっても臨時を募っている方も見受けられますが、そういった方々はLv上げも含めて「臨時でptを組んで狩りをする」という部分に重点を置いている、というところでしょうか。
 かくいう僕もオーラになってからの臨時は上納値で300M程度なのですが。オーラのキャラで狩りをしたいという気持ちもあるのですが、未だオーラでないキャラの育成が僕の中では優先されている結果ですね。
 そんな訳で南での臨時の面々が日々代わっていくのは、至極当然なことなのですけど、少し寂しいものですね。一番通っていた時期は同一の狩り場だったら、殆どの方と組んだことがあって「この人はこういう動きだから支援はこう」「この人の場合はこのタイミングで〜〜」というのはよくあったのですが、久方ぶりに臨時に行ってみると、さて。完全に浦島さんでしたね。キャラクタだけでなく狩り方も、以前に比して少し違った印象を受けました。僕が感傷的になっていてそう感じただけなのかもしれないのですが、狩り方自体が「簡略化」された、というか。
 トール等はあまりそういった感じは受けなかったのですが、名無しが特に顕著でした。キャラクタを変えて何度も何度も繰り返す内に、研磨され省略され簡略化される。無駄を省いていって効率化を図るのは良いことと思います。僕自身、狩りにおける効率化の追求それ自体を目標としている部分も何処かにあります。でも最近の名無しは少し違う気もしました、効率を追求したのではなく、楽さ、温さを追ってしまったような、やったほうが良いこと、+になることまで省いて、誰にでも出来る「最低限」になってきているような気がしたんですよね。
 うーん、上手く纏まらないし、纏める気もないのでこの辺にしておきます。

 臨時外ではSni氏とJupeペアへ。装備は下。
verJupe_&flaw.jpg
 まだ数えるほどしか試行していないですが、45分ほどでSni側のsp剤が尽き、ペースを落として1h狩って教範等無し・非公平でSni側が8.58M。2.6%らしかったので2.5%で計算。最低でもこの数字は出ているんじゃないか、というのを。
 数字を参考にしているサイト様がディミック減少前でSniペアで5.6Mなので、それに比べると可愛い時給ですが、其処に到達するにはまだまだ掛かりそうです。
 改善すべき点は思いつく限りでかなりあるので、のびしろは有りそうですがそれでも5.6ってすごい数字だわ@w@;
 とりあえず幾つか。
・集める量−多い過ぎない、少な過ぎない。しかし引っ張るより殲滅したほうが早い時はそれをする。
・インデュア導入で纏める時間の短縮。ばらけていると#範囲に入らず、残って戦闘時間が長引く。
・殲滅中の横沸きなどを如何纏めるか−Sni側ハイド?
・要所要所で集めてきて纏める位置を決めておいたほうが殲滅が早くなるか?
・周回コース選定、しかし単調にすると眠く('A
書いていて凄く不勉強な気がしてきたので、勉強しておこう……



posted by 天城 at 22:36| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月03日

忘憂之物



赦すな。


どうもー。
接続はあれどネタは無く、筆も進まず、そんな辺りです。

 空白の間の変化などをつらつらと。
自身・身内のレベリングやboss狩りが主になるのでしょうか。
 先ず4thHiPriが97に。で、この4thHiPriですが当初intを40で止めdex99を予定とするも、intを振りすぎdex91止め、vit93調整と書いたのですが、5thの実装・dex99を体感したことでdex中毒にかかり、素の数値がvit83・int56・dex99という型に落ち着きそうです。

 5thは83Lvに。目を疑うようなintですがSP枠込での名無し臨時ではSPRの問題は無いように思います。問題があるとすればヒール量でしょうか。+8治癒杖の有無で60程度しか差が出ないほどにもとのヒール量が低いのですよね……。

 他、Profがようやっと77Lvに。数度名無し・トール臨時にお邪魔しましたが少し気を抜くとHiPriのSPが空だったりで気が休まりません。慣れていないというのも有るのでしょうが非常に疲れました。intが低すぎて共闘のNBやらFDやらが端からmissで悲しくなりまね。dex99→vit93→int40で今vitに振っているのですけれど、途中である程度intに振るものなのかしら。
 AXも前衛出して頂いてのjupeグリムで裏切り装備可能な75Lvへ。しかしながらHiPri・HiWiz・Prof等のpt職のLvが完成域になるまでは、気分転換程度の出場になりそうです。

 身内ではWizをHiWizにしたりDancerをGypにしたり。Dancer牽引時に2ndHiWizが狂ったように名無しでSGを撒いたため98Lvに。HiWizでは装備持ち替えを大幅に改変。サブだからと投げてきましたが此処にきて杖・頭・アクセ・肩を持ち替える構成へ。流石にdex装備からの詠唱は快適で、新しいdex装備の購入に走りそうで怖いです……。これに関連し、環境面でTAF(?)略とかよく知りませんが、遅延をなくす設定を導入。持ち替えは凄まじいまでに快適になりました。確認の為に2回SC叩くようなことも減りました。しかしWテレポが絶望的に。痛すぎる。


 Boss狩り方面では装備品のdropを数点。
ohno.jpg
 ボイタタからも頂きました☆(ゝω・)v
 

 最後に特に意味もなく、動画を撮影。かなり前に撮影した際はカクカクし過ぎて諦めていたのですけど、PCスペックの変化や撮影ソフトの変更で撮ってみるとそれなりだったのでUP。擦るの失敗してたり所々Missっていたりで恥ずかしいだけですが、とりあえず晒しておきます。
http://zoome.jp/fmttm
posted by 天城 at 09:42| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月09日

鉄心石腸



人は落ちたる神にして天つ御空を偲ぶなり。


 どうも。余裕で一月以上経ってますね。
 運悪く選抜された仕事の関係で、土日関係なく3日勤務1日休みのサイクルであった為に時間が余りとれなかったですね。そして次の土日も仕事、そんな感じです。

 さてブラジリス実装なのですけれど、そういえば僕、未だにニーズヘッグのクエスト誰もやっていないんですよね。次きちゃいました、てへ。
 ダンジョン侵入や新装備のクエストは前提アイテムの敷居も低く、時間も大して掛からないのでその点では良。
 問題はダンジョンでしょうか。Mobの強さ、expが特に高い設定という訳でもなく、またMobの密度も薄いことや、火属性と水属性の混成ということで狩り辛い印象を受けました。
 DropもMVP以外はさして真新しいものやレアが有るでもなく、今後が心配なMAPですね。フィールドの方は行き忘れました/(^o^)\

 で肝心のMVPですが、狩り方を書いても読者数的に対抗は増えないだろうし、もっと他に楽なやり方も有りそうなので、僕のやり方は書いてしまいます。
 取り巻きとの属性の相違や後半の2HQ+ラッシュアタック(爆裂)に気をつければ、ペア・トリオ等の少数で十分に撃破可能でした。ソロでも周りのMobが少々邪魔ですが、足が遅いので逃げ撃ちで問題無いと思います。
vsBOITATA.jpg
 実装直後ということや前情報から対抗の存在が不安でしたが、それ程重視されている様ではなく、運良く何度か狩ることが出来ました。
 スキルに関して、2HQはDOP等と違いAspd190にはならないのでswで安定です。ラッシュアタック後の通常でアリス+深淵+イミューン+Asmで1,5k前後、クリティカルスラッシュで4k程だったと思います。何処かで使用スキルに「致命的な傷」とありましたが使用されませんでした。取り巻きのピラニアが低Lvの「致命的な傷」を使用するようです。記憶ではサンクが947→700台に。ボイタタ自身はHP減少後のラッシュアタックと同時に出血攻撃を使用してきました。抱えて削っていると2HQ→さらに削ると→出血攻撃+ラッシュアタックという順で使用してきます。
 取り巻きごと全てを抱えていると、この2HQ+ラッシュアタック時にswの消耗が早く、サンクやasmを更新する余裕が作り難いので、取り巻きと本体は分けた方が良いと思われます。今回はHP-HWの2PCでHWに本体を持たせると、ラッシュ後にswの間隙で死亡する可能性が高いと思われた為、HW側に取り巻き、HP側で本体を抱えました。ラッシュ後はHPをメインに操作しasm、sw+サンクを維持していれば問題無く撃破できると思います。
vsBOITATA-MVP.jpg
 
posted by 天城 at 22:04| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月01日

前言撤回


べ、別に前言撤回が使いたかっただけじゃないんだからねっ!


 どうも。この様である。笑ってくれ。
 という訳で再開なのだけれど、特に何か変わったり改めたりした訳ではないので、以前に引き続きよろしくお願いしたい。
 年が変わり大きく変わったといえば、現在メインである4thHPにてギルドに加入を致しました。南にてHWで募集していたのですがどちらで繋ぐかといえばHPであったので。
 Gvギルドということも有り、久しぶりのGvで特にSE砦と呼ばれる新規砦に関しては初見で、道だとか旗のシステム等を覚える途中です。Gv時は時間等の関係で1PCとなってしまうのでHPのみですが、いずれ環境が変われば2PCなりでキャラを出していきたいですね。
ET102f.jpg
 ETも定期的に通うらしく、自身初となる登頂を経験しました。周りは登り慣れた面々で、上層の攻略も円滑でした。僕一人おたおたしてましたが。
 して最近の育成はと言えば、またしても。
highpri5th.jpg
 5人目である。4thのステ振りミスに相当未練が有ったらしく、4thでの当初の予定、I40D99V93という型になる予定です。Gvギルドへの加入というのもこの型を選ぶ理由の一つに上がるでしょうか。strへ振らないので重量面がやや厳しいですが、対人型と呼べる範疇にあると個人的には思います。
 そんな訳でHPだけで5人ということもあり、もはやメインはPalaですなんて、言えない所まで来てしまいました。そろそろメインとしてのHP装備収集をしていこうかと思います。
 HPのステイタスとしてはまだLvが途上なのも居ますが、こんな感じになりました。
I D V (A)
99 90 45
60 90 90
33 70 70 91
54 91 93
40 99 93

 int、vitの開きが極端で、フラットに近い型がまだ居ないのですよね。最近は低int化の傾向が強くなっていますが、3kヒールや高いSPRも必要とされる場面も多く、其処で1stを選ぶとスタンが気になる。そういった場面を想定するとやはり中〜高int60〜80、最低限のdex81〜91程度、料理込で100となるvit83を達成できるフラットが一人は欲しい、とか思ってしまうこの頃です。
 しかし5thを対人とすると、狩りでもdex99が欲しかったりするのですよね。I56D99V83かI~68~D99V~73~辺りになると思うのですが、この辺は既存のHPでもう少し狩りをしてみての方が良さそうですね。
 

 テレポアウトしたら時計みたいだったので撮影。人為的な物なのかな?
時計.jpg
posted by 天城 at 23:01| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月01日

酔生夢死



甘えるな。


 あけましておめでとうございます。
 今年もよろしくお願いします。

そして、本稿を持って孤城落日を無期限休止とさせて頂きます。
御来訪下さった皆様に感謝を。有難うございました。


posted by 天城 at 00:49| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月30日

走尸行肉



 私は人間だった。それは戦う者だということを意味している。


 さて先日買った海賊の短剣ですが、sniペアの機会が有りまして初登用。結果は上々でした。
vsDrake,mvp.jpg
という訳でETだったのですが、今回の挑戦では60f、DOPにて敗北を喫しました。通常mobの掃討中にDOP乱入、戦闘へと移行したのですが、その際後ろにスペースが無く、sniがスタンを回避できるところまで下がれなかったのが敗因でしょうか。DOPを抱えて距離を取るべきでしたね。
 そんな感じでどうも難所というか、どうとでもなるようなmissで毎度退場しているETなのでした、主に僕の所為で。
もっと、万全を期すというか、もう少し丁寧に事を進める必要があると感じたのでした、遅い、ですね。sniの人すいません。
 25Fの全滅は無かったことにしておこうそうしよう。

 後は蜃気楼の塔が29日メンテ迄、ということで登ってまいりました。ほぼ総てWizでの参加。61-80を1度だけ教授で。
 教授は観光気分でソロでswやら蜘蛛糸やらしておりましたところptのお誘いを受け、及ばずながらpriさんやリンカーさんにspを渡しておりました。教授でのpt経験はまだ数えるほどでタイミングとか、役割がまだよくわかっておりません。今後PriやらWizやらの合間に頑張ってみようかな。面白かったです。
 Wizサイドでは1fから落ちてptに拾って頂きまして。Mobと周りの魔法と魔方陣の位置を見て、変えたりずらしたりしながら大魔法を撒いておりました。役にたっていたかはさっぱりですが、一応2度は最終階層まで赴き、1度は最後の剣Gを含む湧きで分散のし過ぎが原因で敗れ、2度目はMVPに敗れました。DLのHJを耐え、白Pを叩いていたら周りともどもスタンし、其処へ再びHJ。またしても白Pを叩いていると其処へ全体凍結、だったのかな。凍結してる最中に周囲と同時に来たダメージ判定を見やり退場となりました。これもHJだったのかな……この時は残ったメンバーは無事クリア出来たようでなによりでした。

 初回、昼間に参加した際には定員に足りず、足取り慎重にではあったのですが、下層階で既に何名か要職が退場。なんだか大魔法も被らないなーとか眺めてたらWizが僕一人だった。な、何を言ってるかわからないと思うが、略。
sinkirou,rt.jpg
 休憩所で既にWizが僕一人とか、荷が重すぎる^q^
様子見程度だった為にBoss周り装備そのままで、ピアレス無いわ、サザンc刺さって無いわ、メントルもc刺さって無いとか散々な様相でした。最後はハティのMVPを取って、その後時間切れで吐き出されました。沈黙とかしなくて、本当良かったわ。
 クリアこそなりませんでしたが、なかなか面白かったです。拾って頂いたptの方々、有難う御座いました+。(o・ω-人)・.。*


 2日間くらいのBoss品とか。
BossDrop.jpg
 そして少し遅れたメリー。
RED.jpg
 皆様良いお年を。



posted by 天城 at 23:38| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月26日

利害関係


貴方を愛しつづけて


kaizoku.jpg
 買いました。
 33Mとかでした。高い。
次にくじに入れば値下がるとはわかっていても、ダメですね。買ってしまうんだこの僕は。
 Pri以外だと前衛での使用は月光剣を持っていないので微妙になってしまうのが気になりますが、前衛は全く動く予定が無いので大丈夫でしょう。
 狩りの方にはまだ投入しておりませんが、sniと時間が合えば使ってみたいと思います。
 2PCで使っていて気になったのはAsmによる軽減前のダメージを反射しているということでしょうか。RSはどうだったかなぁ。特に問題が有る訳でもないので調べませんけど……
DL,drop.jpg
kuronosu.jpg
 Boss方面ではDLからクロノスを回収。Drop時の不確定名が「両手杖」となるので、鑑定せずとも骸骨でないことがわかりますね。
vsKokudaoh.jpg


2ndAssa,.jpg
 そしてオーラ放置だった2ndAssaを転生させました。素のステータスはS=A>D>V>(I)の予定で、主にパッシブ狩りによるアイテム収集やレア狙いの狩りを担当することになりそうです。
2ndAX.jpg
 裏切り持てるようになるまでが少し辛そうですが、のんびり上げていこうかと思います。そのうちキャラクター紹介に入ると思われます。
posted by 天城 at 21:27| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月23日

時々刻々



胸いっぱいの愛を


mvp.jpg
 さて年末も近づき土日のin率も上がってまいりまして、知人と臨時と狩りに行きつつBoss狩りに精を出してみたり。
 平地では各所で新規のDropが追加されていますが、今のところドレイクのクラスナヤ、ウォルヤファのスタッフオブオルトを拾いました。
vsDL2pc.jpg
 平地Bossの強化により一時は上がった難易度も、プレイヤー側の装備強化により一部EQを除けば以前程度の難易度に戻りつつあるのではないでしょうか。
ET,&flawless.jpg
 狩りの方面ではsniペアでETへ登ったり、Jupe・名無し1・騎士団あたりへ。
 sniペアで思うことは反射装備が欲しい、か。NiflAIのターゲッティング固定に使いたいのだけれど、盾の換装は全てを固定しようとすると3減出来ない時間が長く、数を集めることもあって痛い訳で、数を抑えれば狩りにはなるのですが、それでは時給の低下は止むを得ず、HPとしてもスペックを使いきれているとは言い難い。
 毎回sniに流してはそれこそ拙いし、其れが原因でETも退場している訳であるから、此処は改善を要するという解に達したのでした。
 
 で、所望は海賊の短剣なのですけど、如何せん高い。市場に少ない上に産出が限定的な為に余計。
 頭にのせるフィーリル様は頭装備の性能を鑑みると、少し戸惑うけれど、ないよりマシか、と思って探したら既に倉庫には無かった。値下がるタイミングをみて買いたいとは思いますが、買い物下手な僕は何処まで我慢できるかな。

posted by 天城 at 23:03| Comment(2) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月02日

紅蓮之華

生きているということは一つの病気である。誰もがその病気によって死ぬ。


 どうも御無沙汰しております。
世間では師走であったり7thアニバーサリィだったりですね。皆様如何お過ごしでしょうか。
仕事の都合でゆっくり時間を取って繋げるのは年末〜年始にかけての休暇になりそうです。

 更新も今暫く、というかそれ程新鮮な話題があるでもなく、書き始めてみても、内容に迷って頓挫することも間々あり、要するにネタが尽きている訳です。新キャラを造るにしても各キャラの狩りの様相だとか、型だとかはwikiを見れば概ねは把握できるわけで、ここで語るべくも無いかな、なんて思ったりもするのです。
 自分の意見を、私見を吐いてみるのも良いのでしょうけど、往々にして僕のキャラクタはスタンダードであったり、それ程一般に外れるものでもないですし。
 立ち回り、臨時風景、装備考察云々はそも繋ぐ時間が無い、つまりはそれに参加する時間、回数自体が非常に少なく何かをのたまえる程僕は現状を把握していないのでした。
 
 ここ最近でトール臨時が増えて、それについてはうれしい限りで見かけた際に時間が許せばHiWizでお邪魔しています。
 そのうちの1件で前衛さんのトール経験が浅いという条件下でもって露見した僕の下手糞をいくつか、忘れないように並べておこうかな。

・許容量overへの対処の甘さ
QM・IWが有るにも関わらず未使用でMobの数の調整を怠りptを壊滅に追いやったHiWizは私であった。
・斜めIWを用いた無双崩しについて
使わなければ、上達する訳はないのに使わない。甚だ愚かである。臨時という場で失敗や円滑さを欠く故に省く、といった理由はあれど、使って行けないのは僕の勇気の無さか。せっかく前衛さんも四苦八苦しておられたのだから、一緒に転がるならもっと向上せんとする方法を選ぶべきだったか。
・判断の遅さ
IWでせっかく剣を嵌めたのに、前衛が抱えるカーサにSGしている内に剣が解凍されSpBで1確されるHiWizとか、笑えない。
・判断基準の温さ
弓、前衛の抱えるmob、IWで嵌めたmob、Priの抱えたmob、剣に混じったサラ、カーサ。どの順番で排除していくべきなのかが、わかっていない。

これくらいだったかなぁ。
なんかもっとやらかした気がするけど。

文と僕の惨めさを曝しただけではあれなので停滞の間のssとかを羅列しておきます。
master,aura.jpg
HP所属Gマスターの転生3キャラ同時オーラ式。

toiro,kyu-shi.jpg
休止らし。

tako.jpg
たこに食われているみたい、とかなんとか。

ET2pc.jpg
ET2PC、灰獲得ならず。

baru-n.jpg
アニバイベント、クリスタル産青箱より。




posted by 天城 at 22:50| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月11日

神威如獄


祈れ、人の子よ。其の思い通ず迄。

priest4th.jpg
 光りました。一月くらいたってますが。
諸々、お仕事・携帯機のゲームとかの関係で接続率が低下しております。
もう暫くはこんな状態が続くと思われますので御承知下さい。
SGaura.jpg
HighPri4th.jpg
 拳聖は奇跡前提となりますが、満足の仕上がりです。
HPは全キャラ通して初となるステ振りmissをやらかしてdex99を断念。dexを91で止めてINTを54まで振る形となりました。
カンストクラスを体感したかっただけに残念ではありますが、sp事情を考えると無難……と納得しておきました。



posted by 天城 at 20:09| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月18日

迷悟一如

神は傷み、魂は驚くと雖も


 さて連休に重ねて1.5倍、狩り場の混雑に負けそうであります。目標としては現行中の育成を終了、次に取り掛かれれば良しだろうか。
 前回記事で登場した拳聖も概ね装備が揃い、Lvも次で完成という辺りに。

 HiMEでのアイテム収集も思いのほか捗り、計2h30min程で蛇模様の髪500を集め、他少量をAssa等で回収し、丸太を露店で、といった具合に獅子の仮面を作成。ヴァンベルクを刺し、str補正にてステも慨成。
inPD4f,SG+alta.jpg
 そして思いのほかボーナスのCri100%が気に入りました。戦闘終了の際にかかったり、フェオリ連発で思うように効果が見れなくてもどかしい部分もあるのですが、上手い具合に発動するとAspd190での2.5kCri連打は音も合わせて爽快でした><
SG,PD4fequ.jpg
 ステ装備は↑になります。支援・悪魔10・月、星の安楽・str,dex料理込み。
 狩りは奇跡前提で補正スキルは悪魔10・月、星の安楽・温風聖付与・フェオリチャギ。ハエ策敵で只管アヌビスを蹴り倒します。
 前提の奇跡さえ起こせるのならば装備等の敷居はそれ程でもなく、1h辺りの消耗もアイス0〜200、ハエ500〜800、BSP2〜といったところ。狩り場の込み具合によってアイス・ハエの量が変動する感じになります。
 これで時給はお座り一人との公平で教範・アウドムラ*2込みで10〜12M程となります。報告を見るにもう少し出るらしいのですが、未だに狩り場が貸し切りという場面に遭遇することがなく、私が狩っていた際は常に3〜5程度のptが狩りをしているといった状態だったので、それも有るのでしょうか。
posted by 天城 at 19:05| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月16日

零丁孤苦



意味

言葉・記号などで表現され、また理解される一定の内容。

ある表現・作品・行為にこめられた内容・意図・理由・目的・気持ちなど。

物事がある脈絡の中でもつ価値。重要性。意義。

表現によって暗示的にほのめかされる深い味わい。含蓄。

ある表現・行為・物事などのもつ内容を表すこと。


 どうも一月振りです。
 色々と立て込んでおりまして、途絶えておりましたが、存命であります。
 6スロット目の開放に伴い、新規の育成が増えたりでHiWiz等の稼働は一時停滞気味です。
 新規として初となる拳聖にも着手。skill仕様が未だに不理解の部分も残るのですが、成果としては上々。Aspd190にて狩りも快適。他の育成も順調に進み、もう少し育成対象が増えたりしそうです。
inPD4f,SG92.jpg

 そして拳聖装備で獅子の仮面が欲しくなったのですが、どうも露店に並ばない。一度だけ看板に文字を見つけ飛び込んでみたものの、売れた後。その後は現在まで音沙汰無く。材料と引き換えに交換できるらしいの自作してみようかと重い腰を上げた辺り。
 材料の内、いくつかは露店購入で済ませそうだったのですが、蛇模様の髪がどうにも無い。自分で狩るにもなんだか時間が掛かりそうで気乗りしなかったのですが、浮いた時間が出来てしまい、とりあえずと行って見ることに。
inC,W,.jpg
装備とかはこんな感じ。
珍しく時給とかを計測してみたり。
前半30min=749,834
後半30min=624,563
時給で1,374M/hといったところでした。
 収集品も以外に蛇模様の髪189個と回収出来まして。あと2回で必要数が集まりそうです。やってみるものだなぁ('ω`)

狩り方等はテレポ策敵、1匹〜ME。
ペストが居た場合はME詠唱前にルアフを。
ペスト残り、ネレイド1匹の場合はHLで処理。
ネレイド多数、半漁人などは放置。
 時給は果てしなく微妙でしたがこんなものでしょうか。ME狩り自体が久しぶりで、Missも間々あり。最近の傾向からするとMob密度も低く、時給も出しにくいため収集品や気分転換以外での来訪は少なそうです。なんという低需要。


 定まらない最近。
 2ndAssaが発光したのは良いのですが、転生後の型が決まらずオーラ放置に\(^o^)/
 対人を主としない僕の現状をみると、狩りステが無難な気がするのですが、速射の夢も捨てがたい。しかし現実に速射が輝ける環境が僕の周りには見えてこない、そんな感じ。

 温もり用の拳聖についてもいま一つ。
 狭間温もりの型はソロかペアかでステイタスが異なり、其々で狩る対象や消耗品の損耗率も変わってきます。ペアの方が無論経済的ではあるのですが、環境が有るかと問われれば十全では無いわけで。ならばソロ型、としても其処で狩る対象、消耗品の目安、融合か非融合か等で迷う辺りです。
 早まって高い装備を買ったところも有って、どうにか有効に活用せんと思うのですが、未知の部分が多く決めかねますね、やってみるのが早いのでしょうけど……。 

posted by 天城 at 22:47| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月27日

天人五衰

 夢。夢とは、人間に限った現象ではないのだという。殆どの温血動物が夢を見るのだそうだ。彼等の見る夢は如何に。


 さて新パッチの波及も落ち着き、夏、ということでDropが1.5倍だそうで、今こそ!と意気込んだわけですが。結果など以下に。

NR2solo.jpg
 先ずはpt、臨時等を募れない場合のソロをノーグ2f、迷宮の森3fで。
1.5倍効果恐るべし、毎度アイテムを拾うのに時間がかかります。狩りをしている最中で、アイテムを拾っている時間というのが5割を超えるのでは無いでしょうか。巨大ハエ移動でグリードBSと共に狩れば非常に快適そうでした。流石にそこまではお財布的に無いですが。

NRetc.jpg
 30minの収集品は概ねこれくらいに集約。消費はアイス200前後、ハエ100前後、聖水20弱、これはアスペルシオですね。デリーターcを求めていったのだけど、回収ならず。計6時間強で収集品で4M前後。
 他にも騎士団でBBしたり、トール1fでピアースしてみたりしたのですが、ソロでは残念な結果に。

inThorV,&Shinonome.jpg
 続いてペア以上にて。当初は東雲氏とのペアでトール火山へ。東雲氏の登山練習も兼ねて。その際にカーサからSoPとか。全行程中、まともに剣を処理できた回数がかなり少なかったかな…接敵から壁をとる、SG→FW*3→SGという想定だったのですが、なかなか。退く際に剣に捕まって死亡、SG中に入った剣のタゲをWizから回収できず決壊、など。
 なんと申しましょうか、HLで剣のタゲは回収できるし、退き際のswの置き方だとか、策敵の範囲だとかいろいろあるのですが、不慣れな場合や、難易度が高い場所において狩りを円滑に進める為に重要なのは情報、敵のAIだとか、歩き方だとか、倒し方だとかですよね。特に最近は動画の普及も有り、立ち回りや処理方法を知るのに非常に勝手が良くなりました。にも拘らずそれをしないのは、単に狩る気がないのか、嫌々なのか、むしろ自決、殺害目的なのか定かではないのですが、僕はあまり良く思えません。
 
 次にLK-HP-Gypにてのアビス3f。GypのS4UにてLK-HPのspを緩和する形で。
 sp問題はかなりよろしく、持ち込んだオレンジが増加して終わる形に。hp回復剤のアイスが途中で足りなくなり、一度補充を挟む。
 LKが集め、壁をとってBBで殲滅。僕がLKだったのだけど、先を歩きすぎてオシドスが後ろに流れることが多かったか。Skill使用時の停止が一々厄介で、さらに足も相当遅く感じられたのは、ペコ速度だったからだろうか。何度か死亡したものの人数分の石盾とマグニキャップ、カタール2本を持って帰路へ。
 石盾を分配し、余ったマグニとカタールが貰えたので久しぶりに精練なんぞを。
magni+6.jpgis+7.jpg
 でけた。
マグニはチキン故に+6で売り、インバースは濃縮で叩いた片割れが折れ、片方が6。以前から手元にあった+4を通常オリで叩いたら+7になった……。濃縮=企業戦略という図式は、あながち間違いではない、かもしれない。

 1発を期待して狭間Sni-HPペアも。ベース横湧きによるSniの死亡以外は安定できたような感触。しかし装備Dropには恵まれず。
 抱える数は2〜3が限界のようだ。特に天使型と他が混合するのは避ける方向が良いだろうか。また人間型も複数を抱えるのには適さない。物質、精霊は単体ならsw等無し、LAのみ、人間はSanc1枚、天使はsw2枚が平均。

inET,bapdl.jpg
 最後に、今行かずして何時!とETを画策。某様方にご助力賜り、HP2、HW、Sni、LK、変動荷物輸送、Bard(2PC)という編成に。75fBAP、DLを目標に登り無事に。BossDropはそうでもなかったけれど、巨大ウィスパcが出たので良。
 もう一件、臨時ので募集に2ndHPで。
12人構成ということで流石に下層はスムーズに。が、boss階以外で注意を要するLvになるあたりから何やら雲行きが怪しく。前衛を差し置いてターゲッティングを被る後衛が散見され始め、定点で待って前衛を待つかと思いきや、ずんずんと歩を進め前衛が上手く戻れず半壊。等と不安な部分が多かったものの、Sni氏、Prof氏辺りが手慣れている様子で、教鞭頂いてイフリートを撃破。アクセ2個Drop、スピリン、リングオブフレームロード。初見の87f以降へ。90f、RGもいい具合に最初に雑魚Mobを掃除でき、撃破。
inET90f,vsRG.jpg
inET90f,RGmvp.jpg
何故だかMVPを頂きました。ここでV肩。
 ラストはヴェルゼブブにて残り5分程で半壊し帰還となりました。
個人的なMVPは、全滅終了かと思われた94f、剣G初撃のSBをニューマで回避し、剣Gが接近するまでの間で連気功・残影で離脱し立て直し、その後相殺よろしくで剣Gに阿修羅連打をかけたChamp氏だろうか。ジークを持っていたのも関わらず、僕はあまり有効に使えていなかったので、勉強になりました。
 清算も大量で計100Mオーバーに。今回の1.5倍の成果は有ったかな。

おまけ。
HProf4.jpgHProf2.jpgHProf3.jpgHProf.jpg
posted by 天城 at 20:45| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月23日

萬古蒼茫





 異世界到来、皆様如何お過ごしでしょうか。
 僕はと言えば、更新がまちまちだったり、レベリングが緩やかであったりするもののの、存命であります。
AshQue.jpg
 さて話題の異世界ですが、散歩がてらに徘徊してみた感想としては、痛いですねぇ。全体的にatkが高めに設定されており、98LvのHiWizが小動物の通常攻撃3発で昇天し、盾無し、asm無し別ゲームに成り得そうな勢いでした。当たったら死ぬゲームですね。
 その後は慎重に進みつつ、火壁で狩りを少々。緑豊かな方面へはHiPriで行ってまいりました。
 警戒していたパルスストライク頻度が然程ではなく、そこまで注意を要するといった風ではなかったのですが、毒属性攻撃の倍率が半端でなく、盾無し、asm有りの上から6kを持っていかれました。
inSplF,.jpg
 他、ナーガのSBは剣Gクラス、WBも水鎧で受けるのが無難なLv。こちらのフィールドは毒鎧・水鎧、盾は動物・虫・ホド辺りになるでしょうか。
inMan,HM.jpg
 一応メンテ前にBossも拝見。非MVPとしてはかなり強力。テンドリルリオンは対人で需要が有りそうな杖や、ヴァンパイアギフトAS・完全回避20の防禦向けの両手剣がDropに期待できそうですが、ハードロックマンモスはそれに比べると残念なDropに思えます。

 観光時期が去ると、あまり流行りそうな狩り場ではないように思えてしまうのですが、どうなるころやら。とりあえずはトリオで新装備を獲得、それなりの額になったので良し。



posted by 天城 at 15:11| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月08日

浩然之気






 最近ご無沙汰な人々の近況についてとかを。
・Paladin
 GX切り、盾スキル・SdCnの習得から名無し前衛を何度か。低めのvit故に呪いの頻度、状態異常への弱さがあるものの不可とはしないが、装備補正を含めたHPが15kに届かなかいのがpt欄で確認できてしまう為、其処だけ見られると余り良い印象を与えないのだろうなぁ、と思ってしまう辺り。
 過去身内でヒバムに挑んだ際に取得したプロヴィデンスであるが、HiMEでのLoD狩りの際に試用したところ、爆裂後のHJも正面から受け止めるまでの成果を上げた。2PCの起動やニブルヘイムまでの移動が若干面倒ではあるけれど、TUEEE出来るのは良しとしよう。

・LK
 アビス装備を揃え、出陣待ち。レアを求めてゲフェニアBB狩りを敢行するも今のところ収穫は無し。
 あと2つ程Lvを上げれると慨成な辺り、かもしれない。

・AX
 久々にファラオを狩ったり、動く耳をつけてみたりでお腹いっぱい。
 最近はptがメインとなりつつあるので、もうしばらくお休みが続きそう。

・HiPri 1st
 Boss・MEソロ等で活動中。2nd・3rd用に装備が増え、その影響でソロ狩り場も広がったり。boss戦もmiss回数が減ってきたりでME可能bossには復帰しつつあります。
 悪魔耐性装備+プロヴィデンスはスタンさえしなければ、といったところで敗れた。ラッシュアタック2HQを封ずる日は来るのか……
 MEソロの狩り場はできれば記事にしていこうかな。

・Prof
 他の育成が終了したらきっと出番が!来るといいなぁ。

各職キャラクタ紹介更新
posted by 天城 at 22:09| Comment(0) | TrackBack(0) | RO | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。